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中立主義恒星連邦【N.P.S.U】のWikiページです。
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†“Mover” 特性 〈運動〉 武器化 〈運動〉種別 斬(物理攻撃) 変異 “慣性制御”……マイナーアクションで一段階移動できる。移動前に何らかの行動の対象となっていた場合、対象からは外れない。 ☆A.V.E.“アバドンの鉄顎” 脚部生体器官を展開、慣性を自由に発生させ操作する。発現はオートアクションである。 *A)即座にメジャーアクションを一つ行う。カードは手札から出す。 このアクションでは 運動 以外の一般技能を組み合わせられない。 *B)〈白兵〉もしくは〈運動〉を使用した攻撃のダメージ及び受け値を+[〈運動〉Lv*4]する。 このメインプロセス中にマイナーアクションを一つ消費するごとに、 運動 Lvを+1する。効果は重複するが、メインプロセス終了時に元に戻る。 性格は刹那的/男性。 †“Bighead” 特性 〈白兵〉 武器化 〈白兵〉種別 殴(物理攻撃) 変異 “赤熱破砕”……"武器化"を使用した攻撃の命中時、ダメージ算出前に対象のアーマーを5点減少させる。1シーン中継続し、累積する。 ☆A.V.E.“ペーザルの毒槍” 非常に硬質・且つ高熱を放つ背骨と頭部装甲の一部を連結、打ち込む事で対象を破壊する。発現はオートアクション。 *A)〈白兵〉を使用した攻撃のダメージに+[〈白兵〉Lv*5]する。その際にダメージの種別を[刺]にしてもよい。 1シーン中1回のみ使用可能。 *B)シーン終了時まで有効。マイナーアクションを一つ使うごとに、次に行う物理攻撃のダメージを+5できるようになる。 効果は重複するが、一度攻撃を行う度に累積値は0に戻る。 性格は高圧的/女性。 †“Foxtail” 特性 〈射撃〉 武器化 〈射撃〉種別 爆(物理/射撃攻撃として扱う) 変異 “無限熱量”……全ての攻撃が[対象 範囲(選択)]になる。 ☆A.V.E.“ヴリトラハンの矢” 独立して飛行する生体器官を九ツ射出、周囲の熱量を正負自在に操作する。 *A)オートアクションで発現。以下の効果を持つ武器オプションを瞬時にひとつ取得・装着する。アクト終了時まで有効。 ・この武器を用いた攻撃の達成値に+[X]点する。 ・この武器を用いた攻撃のダメージに+[Y]点する。射撃攻撃の場合、更にオート係数を+[Y]する。 ・この武器を装備している間、[Z]点のアーマー値を得る。 取得時に、X,Y,Zの各項目に合計[〈射撃〉Lv]点を割り振る。 生身を含むいかなる武器にでも装着でき、複数装備した場合効果は重複する。また、他の武器オプションと同時に装備できる。 マイナーアクションを消費することで、自由に項目を選択しなおすことができる。 *B)オートアクションで発現。 山札を9枚引き、その中から一枚選ぶ。あらゆる判定の達成値を-[選んだ札の数字or〈射撃〉Lv]する。この際絵札は使用できない。これはメインプロセス中持続する。 性格は二重人格/女性。 †“Jankie” 特性 〈交渉〉 武器化 〈交渉〉種別 精神攻撃/種別 爆(物理攻撃/〈白兵〉〈運動〉〈交渉〉〈自我〉でリアクション可能) 変異 “攻性幻覚”……同じエンゲージに存在する、宿主が望む全てのキャラクターの[達成値]を-5する. ☆A.V.E.“イシュタムの楽園” 全身の生体装甲表面が発光。五感全てに作用し、肉体にまで影響する幻覚を作り出す。オートアクションで発現。 *A)指定した対象への攻撃を全て肩代わりし、ダメージを吸収する幻覚を作り出す。 肩代わりしたダメージが[〈交渉〉*3]点に達した時、もしくはクリンナッププロセスに消滅。 *B)対象に任意のバッドステータスを一つ与える。 BFの場合は使用者の手札から出してよい。効果はメインプロセス中有効。 性格は宿主偏愛/女性。 †“Hermit” 特性 〈電脳〉 武器化 〈電脳〉種別 刺(物理攻撃)/精神攻撃(デジタルアクション) 変異 “究極演算”……同じエンゲージに存在する[ウェット]のキャラクター、[電制 -]のアウトフィットに対して、通常通りデジタルアクションを行える。 ☆A.V.E.“シレーヌの慟哭” *A)オートアクションで発現。 シーン中に存在する、使用者が視認出来るキャラクターのエンゲージを即座に自由配置出来る。これはメインプロセス中持続する。 *B)メジャーアクション相当で、プロットを破棄して発現。物品を即座に爆弾に変換し、爆発させる。 対象のアウトフィットを一つ指定し、[破壊]する。同時に、そのアウトフィットの所持者に[爆 〈特性〉Lv*4+札]の肉体戦ダメージを与える。アーマー値は有効。 これはデジタルアクションとして扱う為、[電制:-]のアウトフィットを対象に取れない。(変異特性を使用した場合、その限りではない) 性格は慇懃/男性。 †“Wisper” 特性 〈操縦〉 武器化 〈操縦〉種別 爆(物理攻撃) 変異 “誘導操作”……常に所有する全てのヴィークルの操縦者として扱い、全てのデータを+[〈特性〉Lv]する。制御値修正のみ、-[〈特性〉Lv]する。 ☆A.V.E.“ギヨームの王冠” 細い糸状の体組織を射出し、接触した無機物を自由に操る能力。オートアクションで発現。 *A)所有するヴィークル一つを対象とする。 速度・攻撃力・防御力のいずれかを+10する。この効果は1シナリオ中継続し、複数使用した場合累積する。 また、A.V.E.ポイントを1消費する事で、対象となったヴィークルが受けたヴィークルダメージ、[故障][破壊]を全て修復できる。 *B)シーン中に存在するアウトフィットを一つ、自分が所有するものとして自由に扱える。カット終了まで有効。 性格は被虐的/男性。 †“Liar” 特性 〈自我〉 武器化 〈自我〉種別 精神攻撃(〈交渉〉〈自我〉で対抗可能) 変異:“精神感応”……常に精神攻撃のダメージを5点上昇させる。 ●暴走: 自我 を組み合わせた攻撃のダメージ算出時、物理ダメージと精神ダメージの好きな方を選択して適用出来るようになる。 暴走の効果を適応するたびに、[山札一枚+3]点の精神ダメージを負う。 ☆A.E.V."シュバリスの無限回廊" 幾何学的な鏡の回廊が無限に幻出。対象の可能性を騙し、捻じ曲げ、奪う。オートアクションで発現。 *A)ダメージ算出時に使用。ダメージ合計値を自由に分割し、3個までの別々のダメージとして適用させることができる。 相手にダメージ適用後、使用者は[山札*【分割した回数-1】]点の精神ダメージを受ける。このダメージは軽減できない。 *B)シーン中に存在するキャラクターがA.V.E.を使用した瞬間に使用。 対象が使用したA.V.E.を即座に無効化し、ストックする。この際、奪われた対象はA.V.E.ポイントを消費して再度使用を試みる事が出来る。 また、使用者はストックしたA.V.E.を一度だけ使用する事が出来る。タイミング・効果は元のA.V.E.に準ずるが、発動の際A.V.E.ポイントを消費しない。 効果中のA.V.E.ポイントの追加消費に関しては、通常通り消費する(Ex."ジヴリールの翼"A効果) 性格は蠱惑的/女性。 【the2ndGear】 †“Chaser” 特性 〈知覚〉 武器化 〈知覚〉種別 殴(射撃攻撃)/種別 殴(白兵攻撃,〈白兵〉で対抗可能) (其々〈運動〉〈隠密〉で対抗可能) 変異 “並列観測”……そのシーン内に存在する任意のキャラクターの「組み合わせ制限数」を±1する。増減は個別に決定する事。 ☆A.V.E.“アガスティアの英智” 別位相からの多重観測によって、発生する事象を書き換える。 *A)そのシーン中で判定が行われた際に使用。発現はオートアクション。 使用された札を、自身の手札から出した札と入れ替える。自身の行った判定を対象にした場合のみ、使用された札をJOKERとして扱う。 *B)そのシーン中で行われるあらゆるダメージ算出時に使用できる。発現はオートアクション。 手札から任意の札を出し、[カードの数字]点をダメージに追加できる。その後、[追加したダメージの半分]を自分に適用する。 追加できる札は[〈知覚〉Lv÷2]枚まで。端数は切り捨てとする。 性格は自信家/男性。 †“Phantom” 特性 〈隠密〉 武器化 〈隠密〉種別 刺(物理攻撃) 変異 “次元飛翔”……"武器化"を使用した攻撃の際、対象との距離を無視して判定する事が出来る。 ☆A.V.E.“サトゥルヌスの大鎌” 肉体の存在確立を変動させ、次元を自由に渡る能力。以下の効果を使用できる。 *A)オートアクションで発現。〈隠密〉を使用した攻撃の際使用、対象の制御値を0にするか、全てのアーマー値を無視する事が出来る。 どちらの効果を使用するか、発現時に宣言。 *B)マイナーアクションで発現。 シーンに存在するキャラクターを一体選択。対象はそのメインプロセス終了まで、あらゆる行動の対象とならない。 ただし、神業の対象からは外す事は出来ない。 性格は冷静・野心的/女性。 【the3rdGear】 †“Arthur” 特性 〈売買〉 武器化 --- 変異 “万能存在”……全ての防御力・攻撃力・達成値に+4(制御判定は除く) ●暴走 アーマー値を0にし、自分の存在するエンゲージに対して[対象 範囲]、爆+[山札+5]点のダメージを与える。 判定ごとに[山札]点のダメージが蓄積し“暴走状態”が終了、もしくはクリンナップに蓄積したダメージを合計して適用する。 ☆A.V.E.“コールブランドの刃” 本体を制御しているリミッターを開放し、必殺の一撃を叩き込む。 *A)マイナーアクションを消費し、安全装置を解除する事が出来る。 安全装置は3つあり、次の攻撃に[解除段階*10]点のダメージを加える(種類は問わない) 安全装置の解除はシーン中であれば、一つのメインプロセス中に3つ同時に解除せずともよい。 (EX.AR3で安全装置1を解除、AR2で安全装置2を解除、AR1で安全装置3を解除して、攻撃時に+30) *B)リミッターを解除して更なる出力を発揮する。 安全装置を解除するたびに[山札1枚]点の肉体ダメージを受ける。このダメージは軽減する事が出来ない。 次の攻撃に[解除段階*10]点のダメージを更に加える。(つまり効果が2倍になる) †“S.I.N. Alice-kNightmare” 特性 〈売買〉 武器化 --- 変異 “同時遍在”……全ての防御力・攻撃力・達成値に+4(制御判定は除く) 以下編集中
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基本情報 補充用独立戦闘ユニット N.O.U.N. ほじゅうようどくりつせんとうゆにっと なうん ブリード ピュアブリード シンドローム エンジェルハィロゥ ワークス/カヴァー FHレネゲイドビーイング/戦闘ユニット 第一期製造開始日 2019年10月15日 性別 無 身長 170cm 体重 60kg 作者 秋永眞琴 「目標を視認。排除行動に移ります」 概要 バベル及び関係セルに配備されている戦闘用量産型人造オーヴァード。『N.O.U.N.』はNative Omni-combat UNit(遺伝情報調整済複合戦闘ユニット)の略である。 元々はプロジェクト・シオンの研究の副産物として発見された、レネゲイドウィルスの受容と意図しない暴走に対して標準的な戦闘員で制圧可能な程度の出力を安定して再現可能な塩基配列とレネゲイドの調合比率に基づき研究セル『コクマー』が提唱したものである。当時プロジェクト・シオンは既に第四世代の開発を完了しており、培養設備が非稼働であったことからこれを流用することで量産が進められている。 前述の都合により戦闘能力は控えめに抑えられており、単独での戦闘には不向きである。多くの場合、正規戦闘員部隊が指揮し、多数のN.O.U.N.を展開する物量作戦がとられる。 戦闘やレネゲイドコントロールに関する知識、指揮官の命令を理解し求めに応じ発話を行える程度の言語能力は与えられているが、これに関連しない情報や感覚は全て欠落した状態で成熟しており、人間としての1対1のコミュニケーションをとることは不可能とされている。こうした人間性の排除は生物学上のヒトを消耗品の兵器として運用することに対する現場の心理的負担を軽減するための策であるともいわれる。 運用に関する議論 N.O.U.N.の導入・配備にあたっては(当然ながら)意見が分かれている。幹部級のシオンの子らは総じて肯定的な反応を見せた為導入が決められたが、前線で活動する戦闘員らには抵抗感の強い者も多く、配備を拒否する部隊もあったという。 標準装備 一七式標準作戦服 レネゲイドアシスト搭載制式アサルトライフルこれらはバベルにおける一般的な制式装備であり、正規戦闘員にも必要に応じ支給される。 視覚情報統合処理バイザー両眼窩周辺を覆う直方体のバイザー。取り付けられたカメラと複数のセンサーが視覚情報を矯正し行動の最適化を促す。 識別番号付ヘルメット正面にはバベルの紋章が描かれている他、側面に『生産次数-個体番号』の形式で識別番号が記されており個体識別に役立つ。頭頂部には機密保持及びフェイルセーフを目的に生体信号の連続5分間以上の喪失、または指揮官権限を持つ者の操作を条件に体内のレネゲイドウィルスを吸収し自爆する機構が備えられている。 固形栄養剤標準作戦服ポケット内蔵の一口大のキューブ状食糧。十個入り。一個を摂取することで作戦行動下における標準的な一日の必要栄養分を補うことができる。この為各個体は破損しない限り一週間以上は無補給で経戦可能となっている。希望があれば正規戦闘員らにも支給可能だが、味も良くないらしく現段階では希望者は少ない。 戦闘スタイル 制式アサルトライフルを使用した射撃攻撃。通常複数個体による編隊が組まれ、一斉掃射により掃討を狙う。 キャラクターシート 90点:https //charasheet.vampire-blood.net/4901756 関連項目 FHバベル
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N9u1よりは深くない森。平原も2割ほどある感じで、所々で湖も見えている。 中央付近には総石造りの寺院がある。伽藍はまるで城郭のようで、回廊に囲まれた中に石塔があり、その周囲に無数の石像らしきものがある。 主な出現モンスター ・日中 風天神 雷天神 火天神 地天神 水天神 孔雀明王 ・夜間 風天神 雷天神 火天神 地天神 水天神 孔雀明王 獅子狛犬 狛虎 十二神将 八大童子 不動明王 降三世明王 軍荼利明王 大威徳明王 金剛夜叉明王 エリアポータル名:石塔寺院 エリアポータルボス 不動明王 降三世明王 軍荼利明王 大威徳明王 金剛夜叉明王 孔雀明王 金剛武王 風天神 雷天神 火天神 地天神 水天神 毘沙門天 狛虎 四天王 八大童子 十二神将 +ポータルボス戦開始・終了インフォ ・開始インフォ 《全てに繋がりがある》 《天界もまた例外ではない》 《地上で戦乱あれば天界もまた乱れる》 《その逆もまた真なり》 ・終了インフォ 《繋がりを断つのは容易い》 《それは全ての崩壊を意味する》 《唯一にして正しき道は無い》 《在るのは選択とその結果のみなのだ》 エリアポータル開放者:キース(551話)
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U.N.Kは、東北大学ブルーグラス同好会に所属するバンドの一つ。宴を盛り上げたいという志の高い同期を集めて 結成された。正式名称は「ウルトラ日本小早川」である。U.N.Kはこの略。部内でのイベント以外には出られないバンドとして名をはせている。 旧メンバー 尾崎達也(マイク)…ギター、ボーカル、青森県出身 小野敬人(TKT)…マンドリン、青森県出身 五十嵐盟(ちかいくん)…フィドル、道産子 大森貴仁(クソ森)…カホン、青森県出身 手塚大基(治虫)…エレキベース、鬱高出身 今井純一郎(良純)…パーカッション(鍋)、渋幕出身 追加メンバー 松井慎太郎…ボーカル 岩坂友哉…バンジョー 斎藤優一…カホン 荒川善行…フィドル 阿部南…ピカチュウ 現メンバー 小島智宏(こじはる)…ギター、群馬の誇り 小林幹彦(ミッキー)…マンドリン、山形 荒川善行(あらあら)…フィドル、埼玉 遠藤誠也(とぅさん)…カホン、福島 清水一揆(漢字がわからない)…エレキベース、逗子って何県? 小穴優(おあなだよ)…バンジョー、仙台市泉区在住 その他メンバー 塩川和…バンジョー 斎藤優一…カホン 今泉雅智…ボーカル 活動時期 2009年9月~ 演奏した曲 ミラクルショッピング ヤマダ電機のテーマ めざせポケモンマスター ハッチポッチステーション 青雲 この木何の木 タマホーム その他 ネタばれを防ぐため、バンド練は深夜しめやかに行われる ステージ1週間前までは集まらない バンド名が若干アウト メンバーはモーニング娘。の如く増減している 宣伝してるんだし、そろそろスポンサーついてもいいよね 伝説のカホン対決 連想キーワード ジャングルだー!、鍋、ドン・キホーテ、今井「バカになりきれない」 著:大森 ほか
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N2u1からの地形の変化の記述は特になし。森ではない部分もあるらしい記述も。中央付近に白亜の城がある。 主な出現モンスター ・日中 アシパトラ ラージャアシパトラ ヴリトラの幻影 ヴリトラの分身 サラスヴァティーの化身 アプサラス ハヌマーン ・夜間 エリアポータル名:白亜城 (注意)570話では「白亜宮」という表記があり、どちらかが誤字の可能性あり。 噴水、生垣、花壇、樹木、どれも良く手入れされている庭園を持つ白亜の城 エリアポータル開放戦ではヴォルフに対する狼藉があり、制裁対象マップに。 エリアポータルボス ヴィシュヌの影 アナンタの幻影 シェーシャの幻影 +ポータルボス戦開始・終了インフォ ・開始インフォ 《天空を見よ》 《そこに太陽がある限り恵みはある》 《だが災厄も止まない》 《太陽が消えたら止む災厄もあるだろう》 《だが世界は暗黒に呑まれるのみ》 《熟慮せよ》 《善意の行動も正しいとは限らぬのだ》 ・終了インフォ 《己を見よ》 《そこに自我がある限り望みはある》 《だが悪意は消えない》 《熟慮せよ》 《己の中にもまた太陽があるのだ》 エリアポータル開放者:キース(567話) エリアポータル詳細 白亜城もしくは白亜宮 三位封魔の解放後には本来の主であろうドゥルガー がマトリカスとともに存在。 分身し、カーリーを生み出すと、憤怒の女神カーリーはマトリカスとともに復讐へと旅立った。 残ったドゥルガーは、キースにメッセージを残し消えていった。(589話) +ドゥルガーイベントインフォ ・ドゥルガーイベントインフォ 『我等が主は解き放たれた!』 『解き放たれた!』 『そして封じし者達を赦しはしない!』 『赦しはしない!』 『新たな女神は顕現する。その姿を知るがいい』 『ここより南の地、堕落した神々の姿をどうやら知っているようだな』 『西に行くのも良いがな。だが我と同じくは放たれし神の姿を見るのが先であろうな』 『地下も見ておくことだ。汝は既にその扉を見出している筈』 『どこに在っても己を見失うでない。良いな』 開放後はどちらかというと白亜宮の表記がほとんどである。 サビーネ強化計画においては雨露を凌げかつ王族が使用するにふさわしい品があるからか、また周りに水晶竜お気に入りの魔物もいるため、拠点の1つとして度々使用された。
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初出894話。 一面の沼地。巨神たちが襲ってくる巨神マップ。 中央付近には沼地の中に浮かぶ島があり、深い森に囲まれた神社がある。鳥居の奥に簡素ながらも拝殿があり、そこに人魂が浮かんでいる。 エリアポータルボスの首魁と思しき玉依姫之分身はキースの琴線に触れたらしく梱包され、スクリーンショットのお宝を増やすこととなった。 N2u3との間の黒い積乱雲の壁には間断無く雷撃が飛び交い、空中を行くのは不可能となっている。回廊は地面近くにできていた。(953話) +主な出現モンスター 主な出現モンスター 日中 荒御魂 和御魂 白霊鳥 意富斗能地神之影 大斗乃辧神之影 宇摩志阿斯訶備比古遅神之影 淤母陀流神之影 阿夜訶志古泥之影 天之常立神之影 八尋和邇 山子 黄泉 禍津日神之化身 大禍津日神之化身 八十禍津日神之化身 蛭子之分身 戎士長 戎士 夜間 エリアポータル名:塩満宮 エリアポータルボス 玉依姫之分身 荒御魂 和御魂 奇御魂 幸御魂 生玉 死返玉 足玉 道返玉 八握剣 蛇比礼 蜂比礼 品物之比礼 沖津鏡 辺津鏡 山子 黄泉 禍津日神之化身 大禍津日神之化身 八十禍津日神之化身 蛭子之分身 +ポータルボス戦開始・終了インフォ ・開始インフォ 《天の理に通ずる者よ、来たれ》 《地の理に通ずる者よ、祈るがいい》 《人の理に通ずる者よ、悩みを捨てよ》 《神域に足を踏み入れし者に祝福を》 《そして神の威を知るがいい》 ・終了インフォ 《天の理に叛く者よ》 《地の理に縋る者よ》 《人の理に拘る者よ》 《神域に足を踏み入れし者に残るのは怨嗟の念のみなのだ》 《そして神の威の険しさはこれだけで終わらぬと知れ》 エリアポータル開放者:キース(895話)
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【登録タグ N 人工無脳】 公開ページ N.U.E. 作者 hak 公開日 2009年9月27日 紹介 N.U.E.は「人工無脳」と呼ばれている会話プログラムです 話の意味を理解したときに返事をします CGIチャットによる会話。辞書型。 正規表現を使用。 マスオ リンク 作者サイト GROKWORK 作者ブログ 会話する プログラム と 私 と その育成 について 引用元 公開ページと同じ コメント 名前 コメント
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U.N.ノーン(ユー.エヌ.ノーン) 作者:KusunokiQon 世代 不明 形式番号 不明 正式名称 不明 アーセナル 不明 変形機構 ブレードモード 2段階 シューティングモード 1段階 機能 軽度化 詳細情報 薊深宵が持ち歩く、作成者不明のCHARM。 ブレードモードには刀身を細くし軽くすることで威力を落とす代わりに負担軽減と剣速上昇のライトブレードモードがある。 シューティングモードにはマギをより多く込めることでショットが正面三方向に散る散弾機能がある。 使用者 薊深宵
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現在グレイホーク世界観にて起きているドラゴンオーブを巡る争いの引き金を引いたであろう人物。 U.N.オーエンとはあくまでエアにおいて仮称として使われているものである。 ドラゴンオーブの噂を流すなどの暗躍をしていると目されているが詳細は不明 オーブレプリカを所持しており、それを用いることで現在大破しているオーブブラックを代替し、 レッドオーブもしくはライトオーブの力を引き出す方法を知っているのではないかと目されている。 名前 コメント